¿Qué bip sale de mi código de barras?
Cada código de barras del mundo esconde un bip. No se elige al azar al escanear: el código decide la especie, y es la misma para todo el mundo.
El mismo código, la misma especie
Cuando escaneas un código, el juego lo convierte en una especie de bip de forma fija: su rareza, su elemento, su arquetipo, sus habilidades y su aspecto. Si otra persona escanea el mismo producto, le sale la misma especie. Por eso tiene gracia comparar: ¿qué esconde tu cereal favorito?
Tu ejemplar sí es único: sus estadísticas varían hasta un 10 % arriba o abajo respecto a la media de la especie, así que dos jugadores con el mismo bip no tienen exactamente el mismo.
Las cinco rarezas
De cada 100 códigos de productos, de media:
- Común: 60.
- Poco común: 25.
- Rara: 10.
- Épica: 4.
- Legendaria: 1.
Cada rareza tiene unos 7,5 % más de estadísticas que la anterior: un legendario es más fuerte que un común, pero un buen equipo de comunes con las sinergias adecuadas puede ganarle.
Qué códigos sirven
- Productos (EAN-13, EAN-8 y UPC, los de casi todo lo que se vende): pueden dar cualquier rareza.
- Otros códigos (QR, entradas, etiquetas…): dan bips errantes, que como mucho son poco comunes.
- Códigos tecleados a mano: valen para comunes y poco comunes. Si un número escondiera algo más raro, el juego te pide escanearlo con la cámara.
Del producto solo se usa su tipo para elegir el elemento: los bips nunca llevan el nombre ni la marca de lo que escaneas.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué probabilidad hay de conseguir un bip legendario?
- Más o menos 1 de cada 100 códigos de productos. Los épicos salen en 4 de cada 100 y los raros en 10.
- ¿Si escaneo el mismo código que un amigo nos sale el mismo bip?
- La misma especie, sí. Pero cada uno tiene su propio ejemplar, con estadísticas un poco distintas.
- ¿Puedo inventarme números para conseguir legendarios?
- No. Los códigos tecleados solo dan bips comunes y poco comunes; los más raros hay que escanearlos con la cámara.